Notebook entry
조사한 내용과 아직 확인하지 못한 부분을 함께 기록했다. 계획은 완료된 결과가 아니라 다음 검증을 위한 메모로 남겼다.
조사 배경
ACE-Step 1.5의 특정 구간 재생성 원리와 API payload, 기존 곡의 결말·도입부 수정 사용 사례를 조사했다.
확인한 내용
- 마스크 구간만 다시 생성하고 앞뒤 오디오 맥락을 사용한다.
- 원본 prompt와 전체 가사를 다시 넣어야 일관성이 유지된다고 기록되어 있다.
conservativemode와 0.4~0.6 strength를 우선하는 가이드가 있다.- 서버 최초 요청 lazy-load와 결과 파일 직접 확인 등 운영 주의점이 기록되어 있다.
확인하지 못한 내용
- DevSnack 곡에 실제 repaint 적용
- 구간 경계·음질의 청취 검증
- API polling과 output file 보존의 안정성
- 다양한 BPM·key·언어 재현성
직접 실행 여부
가이드 확인만; 실제 repaint 적용 안 함
직접 측정 여부
직접 음질 측정 안 함
다음 실험/검증 계획
- 보존 가능한 테스트 오디오와 원본 prompt·가사를 고정한다.
- 10초 구간 한 건을 conservative 설정으로 실행한다.
- 경계·음질·파일 보존을 확인한 뒤 실제 곡 적용 여부를 판단한다.
Sources
Original DevSnack URL
- https://devsnack-blog.vercel.app/research/ace-step-repaint
Promotion
- 이 Note는 조사 단계 기록이다. 직접 실행·측정·적용 결과가 별도 자산으로 검증되기 전까지
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